MATA64 - Inteligência Artificial

Bem vindo ao trabalho prático da disciplina de Inteligência Artificial.

Proposto pela coordenação da disciplina MATA64, para execução durante o semestre 2022.2, esse trabalho consiste na solução de problemas reais por meio de Inteligência Artificial.

Para isso devemos escolher dois algoritmos vistos em sala, justificar sua escolha, e comparar os resultados obtidos pelos diferentes algoritmos.

Jogo da Velha (Expectimax vs Q-learning)

Para a realização desse trabalho, decidir optar por utilizar dois algoritmos completamente diferentes para tentar resolver o mesmo problema, um jogo de Jogo da Velha.

Algoritmos escolhidos

  • Expectimax
  • Q-learning

Jogo da Velha:

Partidas: 0

Vitórias do Player: 0%

Vitórias do Robô: 0%

Empates: 0%

Criado por: Luca Assis Argolo
Trabalho de MATA64 (Inteligência Artificial)
2022.2 - UFBA